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Cette utilisation avancée de Cinelerra nécessite un ordinateur puissant.
Source DV SD
- Vous capturez une source DV SD (720×576) au format 4/3 sur votre camescope avec dvgrab ou kino en DV type 2.
La technique fonctionne aussi avec le DV 16/9 et le DV NTSC 4/3 et 16/9.
Projet vidéo dans cinelerra
- Démarrez votre cinelerra.
Choisir le format du projet
- Dans le menu configuration, prenez le menu format et choisissez un projet vidéo avec :
- 1 piste vidéo 1920×1080 de résolution
- 16/9 d'aspect, échelle H = 1 et échelle V = 1, 25 images/secondes
- 2 pistes audios 48000 KHz
Charger la source DV SD
- Depuis le menu Fichier, utilisez le menu charger des fichiers pour importer votre fichier source DV SD en utilisant la fonction créer uniquement de nouvelles ressources.
- Insérez votre fichier par glisser-déposer sur la piste vidéo 1.
Dans cet exemple, la source DV SD ne couvre qu'une toute petite partie de l'image HD1080 (=cadre vert):
Transformer en HD 1080
- Depuis le menu Afficher, utilisez le menu caméra Z pour zoomer votre fichier source DV SD en remontant la ligne bleue vers le haut dans la timeline.
Dans cet exemple, la source DV SD va couvrir progressivement toutes les parties de l'image HD1080 (=cadre vert) en jouant sur la caméra Z selon les flêches rouges.
Rendu final en HD
- Une fois le cadre vert HD 1080 couvert, vous pouvez jouer votre nouvelle vidéo HD 1080 dans la fenêtre du compositor. Si le résultat vous plaît, il ne reste plus qu'à faire le rendu.
Dans cet exemple, la source DV SD couvre maintenant l'image HD1080 (=cadre vert) et cinelerra recalcule tous les points de l'image.
* Le rendu final se fera en quicktime mov avec en codec vidéo le mpeg4 vidéo, 6000 ko et en codec audio le mpeg4 audio, 256 ko.
Plus de détails ICI.
Limites:
Après de nombreux tests sur des fichiers sources encodés différement, soit en DV, Xvid, divX©, mov, mpeg2, seul le codec DV donne un grain de pixel suffisament lisse pour un beau résultat.
Lors du tournage, vous devez filmer un “champ de prise de vue plus large” puisque vous allez zoomer ensuite votre image.
Votre ordinateur va devoir calculer beaucoup de points sur la vidéo, il faudra au moins avoir un processeur dual-core et 3 Go de mémoire vive au minimum